<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Design-Theory on The Sloth</title><link>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/tags/design-theory/</link><description>Recent content in Design-Theory on The Sloth</description><generator>Hugo</generator><language>zh-tw</language><lastBuildDate>Sun, 23 Aug 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/tags/design-theory/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AI實驗室需要創意總監</title><link>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/ai-labs-need-creative-director/</link><pubDate>Sun, 23 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/ai-labs-need-creative-director/</guid><description>&lt;p&gt;Product Lost 電子報作者雷吉．詹姆斯（Reggie James）在電子報中提及，OpenAI、Anthropic 這類走在前緣的 AI 實驗室，最欠缺的角色其實是一位創意總監。原因是他觀察到，目前圍繞著這些實驗室被談論的話題，多半偏向負面字眼，像是大規模失業、技術的軍事化用途、資料中心帶來的種種問題。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Cursor 圖示系統的微小決定，有些事情AI做不到</title><link>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/cursor-icon-system-design/</link><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/cursor-icon-system-design/</guid><description>&lt;p&gt;Cursor 的圖示設計集，顯示一個新創團隊裡有設計師是一種完全不同的體驗 ：馬瑞克．麥諾（Marek Minor）在部落格 Minor Adventures 花了將近一年的時間，替 Cursor 重新設計超過 600 個圖示，橫跨兩種尺寸與兩種風格，而且每一個探索版本、每一個最終定案，都是他親手畫出來的。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>唐．諾曼反對STEM，工程與科學教育出了什麼大問題？</title><link>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/don-norman-against-stem/</link><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/don-norman-against-stem/</guid><description>&lt;p&gt;創立使用經驗領域的大師唐．諾曼（Don Norman）在自己的電子報中說明，儘管自己在科學、技術、工程、數學（STEM）領域都受過完整訓練，他仍反對當前教育體系推崇 STEM 。他認為問題不在於 STEM 本身的知識內容，而在於整個教育體系的教學方式，而這些缺陷其實也普遍存在於當代教育之中，不僅限於 STEM。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>人工美學：當生成式 AI 重寫美的條件</title><link>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/artificial-aesthetics-generative-ai/</link><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/artificial-aesthetics-generative-ai/</guid><description>&lt;p&gt;雷夫・馬諾維奇（Lev Manovich）是紐約市立大學研究生中心電腦科學系的特聘教授，四十年的創作經驗讓他在新媒體理論、數位文化與軟體研究上具有獨特觀點。尤其是本書「人工美學（Artificial Aethetics）」更加入艾曼紐・阿里耶利（Emanuele Arielli）的媒體史視角，聚焦在ＡＩ時代，人類如何感知、判斷與期待「美」。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>賽博偶然：電腦與其藝術</title><link>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/cybernetic-serendipity-computer-and-arts/</link><pubDate>Sat, 02 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/cybernetic-serendipity-computer-and-arts/</guid><description>&lt;p&gt;Cliff Pickover &lt;a href="https://x.com/pickover"&gt;@pickover&lt;/a&gt; 推薦了一本1968年發行的書《Cybernetic Serendipity: The Computer and the Arts（賽博偶然：電腦與其藝術）》可以自由下載（放在下方連結），我想，在人工智能已經成為人類表現工具日常時，偶而看看50年前人們的思考邏輯，會有很有趣的發現。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>關鍵詞：設計理論——超越問題解決與未來構想</title><link>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/design-theory-beyond-problem-solving/</link><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://dennytsai-arch.github.io/the-sloth/posts/design-theory-beyond-problem-solving/</guid><description>&lt;p&gt;![[675153771_26732854999672505_7143460724558114335_n.jpg]]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;由京都纖維大學的&lt;a href="http://www.daijirom.com"&gt;水野大二郎&lt;/a&gt;教授帶領設計研究團隊所寫的《關鍵詞：設計理論——超越問題解決與未來構想》一書，透過 8 個論點、8 個領域、64 個關鍵詞，讓日益複雜的「當代」得以被看見、理解、串連。這是一本設計研究者不可不讀的好書之外，即使不是設計研究、甚至不是設計師，都能夠透過這些探索關鍵字，看見持續演化的設計理論。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>